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网游厂商不买账游戏评定分级
作者:佚名  来源:不详  发布时间:2006-11-13 12:59:37  发布人:admin

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  《反恐精英》只适合18岁以上网民

  《魔兽争霸》、《反恐精英》这些热门的游戏到底暴力度如何,是否存在色情?由中国青少年网络协会组织的我国首个游戏分级评定会日前举行,6款热门游戏由包括学生、家长、专家等40余位各界代表现场评定。但记者发现,这一评定结果对游戏厂商并无效力。

 10项指标评定游戏

  被评定的游戏有《反恐精英》、《魔兽争霸》、《超级乐者》、《超级舞者》、《跑跑卡丁车》、《征途》6款,评审团由教育部门、心理学家、游戏产业代表、学生等40余人组成。

  记者发现,每款游戏的评定有10项指标,包括暴力度、色情度、恐怖度、社会道德度、货币关联度等等。评委认为《反恐精英》“在战斗过程中血腥场景较多,有打死人后鲜血四溅的场景”,这款游戏被认定为只适合18岁以上年龄段的游戏。

  在会上,曾在加拿大留学的学生宋萌说,沉迷网游其实不能只怪孩子,“青少年的生活太单调。如果孩子们的业余生活能丰富起来,就不会只玩游戏了。”

  专家建议强制分级

  中国青少年网络协会项目部主任邵德海告诉记者,评定结果将向国家有关部门反馈。但他也表示,评定结果并非国家强制执行标准,而是一种行业推荐标准。
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  尽管经过了5个小时的反复评定,但青少年们是否会按照结果来选择游戏?参加评定的北京军区青少年心理成长中心副主任许雷霆并不乐观。“治理网游并不是某个部门、某个协会的事儿,而是个社会工程。我们建议相关部门尽早出台法律,用游戏级别限制游戏厂商,推出强制的游戏分级制度。”

  分级对网游公司并无效力

  在6款游戏中,《征途》被评为危险级,评委认为“应暂停运营”。但记者昨天发现,这些网游公司的游戏依然正常运营,《征途》游戏官方网页显示,今天该游戏还将推出新区。

  代理《魔兽争霸》的神州奥美公司游戏部负责人王宁昨天表示,公司会严格遵循新闻出版总署的有关规定,但网络协会评出的游戏级别并非国家强制,网游公司是否会看重这个“分级”?针对记者的追问,对方一直没有回复。但从对方的回避中记者可以看出,这一评级结果对网游公司并无效力。(晨报记者 代小琳)

  6款游戏评定结果

  《超级舞者》 初中及以上级(12岁以上)

  《跑跑卡丁车》 初中及以上级(12岁以上)

  《超级乐者》 高中及以上级(15岁以上)

  《魔兽争霸》 高中及以上级(15岁以上)
版权所有

  《反恐精英》 成人以上(18岁以上)

  《征途》 危险级(不适合游戏,建议暂停运营) 


 
 
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